Nỗi thất vọng trong việc huấn luyện bất kỳ động vật nào để làm ngay cả những hành động đơn giản cũng dồi dào. Ngay cả dạy một con chó thân thiện và hợp tác để mở rộng chân của nó có thể là một vấn đề đầy thất bại, thất bại và thất vọng. Tuy nhiên, các nhà khoa học hành vi đã phát triển các phương tiện khác nhau để gợi lên những hành động dường như không thể thực hiện được từ bất kỳ động vật nào, thậm chí là một hành động không thể chối cãi như một con vịt, trong việc kiểm soát ít nhất hành động của nó.
Liệt kê hành vi của vịt và hoàn cảnh đằng sau những hành vi đó. Danh sách có thể khác nhau đối với vịt riêng lẻ; sau khi tất cả, việc học cá nhân của mỗi người sẽ ảnh hưởng đến hành vi của nó. Sau đó, hạn chế chế độ ăn uống của vịt để giữ cho nó đói mà không gây suy dinh dưỡng. Đói sẽ giữ cho nó được thúc đẩy để tìm kiếm phần thưởng thức ăn và do đó sẵn sàng thay đổi hành vi để nhận chúng. Nhưng nó cũng nên có sức khỏe tốt nhất có thể để duy trì hiệu suất của nó.
Chọn những hành vi đó từ danh sách có khả năng đưa con vịt đến gần với con vịt cuối cùng, chẳng hạn như bước một bước về phía nhà vệ sinh. Sau đó, hoặc là gây ra các điều kiện có khả năng gây ra hành động đó và thưởng cho nó hoặc chỉ đơn giản là thưởng cho sự xuất hiện tự phát của nó. Khen thưởng hành vi mà không cung cấp một điều kiện để tạo ra nó sẽ yêu cầu trực giác một số phần thưởng thời gian một cách chính xác. Tặng phần thưởng ngay cả một giây quá muộn có thể dạy cho con vịt liên kết một hành vi hoàn toàn khác với phần thưởng hoặc có thể bỏ nó mà không có sự liên kết nào cả. Tuy nhiên, vịt cũng có thể khái quát hành vi và điều này có thể dẫn đến hành vi đúng tự phát.
Cung cấp cho các con vịt một phần thưởng lớn hơn để đạt được cơ sở của nhà vệ sinh và thay đổi lịch trình thưởng của nó từ phần thưởng cá nhân cho mỗi bước đến một phần thưởng lớn để đi đến vị trí này. Theo nhiều nhà hoạt động học, bạn có thể thay đổi từ một phần thưởng cho người khác mà không cần chuyển tiếp, nhưng con vịt có thể ngừng hoạt động một cách nhanh chóng trước khi đến để hiểu hệ thống mới. Từ thời điểm này, bắt đầu đưa ra những phần thưởng nhỏ cho những hành vi có khả năng đặt con vịt lên trên nhà vệ sinh và ở đúng vị trí để đi vệ sinh hoặc đi tiểu.
Cung cấp cho vịt một phần thưởng lớn cho việc định vị chính nó qua việc mở chỗ vệ sinh và một lần nữa thay đổi lịch trình thưởng từ một loạt các phần thưởng cá nhân cho mỗi bước riêng lẻ hướng tới vị trí đó thành một phần thưởng lớn hơn. Bây giờ hãy chờ cho con vịt đi vệ sinh hoặc đi tiểu vào nhà vệ sinh và sau đó thưởng cho mỗi lần xuất hiện của hành vi đó và thay thế phần thưởng cho việc đặt chính nó vào việc mở nhà vệ sinh với một cái để sử dụng nó.
Theo thời gian, làm cho phần thưởng của bạn cho hành vi hoàn thành ít thường xuyên hơn và cuối cùng, ngẫu nhiên hơn. Một phần thưởng phù hợp sẽ xây dựng hành vi nhanh hơn bất kỳ hệ thống nào khác, nhưng phần thưởng ngẫu nhiên sẽ tiến hành một hành vi sâu sắc hơn. Do đó, sự ngẫu nhiên này sẽ giúp bạn không phải thưởng cho hành vi trong quá trình ép nhiệm vụ hoặc khi bạn vắng mặt. Đến cuối quá trình này, bạn sẽ được đào tạo con vịt của bạn.